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STM32 ~ USART接收不定长数据

IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据 ...

Sat Aug 13 23:23:00 CST 2016 2 8898
STM32 ~ CH340在STM32实现一键下载电路

在做基于STM32的多功能MP3播放器的课题时,在程序下载这部分时借鉴了正点原子开发板上的一键下载电路,采用CH340G这款芯片设计。 在画PCB初期原理图部分,对采用CH340G设计的一键下 ...

Fri Oct 16 22:57:00 CST 2015 0 10657
STM32 ~ JTAG、SWD和串口下载的问题

最近有一个项目用到STM32,为了使PCB布线方便一些所以改了一些引脚,占用了JTAG接口的PA15和PB3,所以要禁用一下JTAG,下载采用SWD模式。这样在实际操作中做出一些总结(方法网上都有、这 ...

Tue May 12 22:53:00 CST 2015 0 6287
STM32 ~ 外扩SRAM

字节控制功能。支持高/低字节控制。 看看实现 IS62WV51216 的访问,需要对 FSMC进行哪些配置。 这里就做一个概括性的讲解。步骤如下: 1)使能 FSMC 时钟,并配置 FSMC ...

Tue May 12 22:48:00 CST 2015 0 4640
STM32 ~ STM32 TIM重映射

复用功能 没有重映射 部分重映射 完全重映射 TIM3_CH1 PA6 PB4 PC6 ...

Fri Jul 03 17:12:00 CST 2015 0 2806
STM32 ~ UART 重映射

在进行原理图设计的时候发现管脚的分配之间有冲突,需要对管脚进行重映射,在手册中了解到STM32 上有很多I/O口,也有很多的内置外设像:I2C,ADC,ISP,USART等 ,为了节省引出管脚,这些内 ...

Mon Nov 09 17:21:00 CST 2015 0 1987

 
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